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Die Geschichte von Hymn, JHymn und QTFairUse

Aidan Fitzpatrick

Veröffentlicht am 17. März 2021

Cover image for: Die Geschichte von Hymn, JHymn und QTFairUse

Hymn (Kurzform für „Hear Your Music aNywhere“) war eine Anwendung zum Entfernen des FairPlay-DRM aus Musik, die im iTunes Store gekauft wurde. Hymn ist nicht mehr verfügbar, aber diese Seite erzählt seine Geschichte. Fangen wir am Anfang an.

Hymn hieß ursprünglich PlayFair, wurde am 5. April 2004 veröffentlicht und bei SourceForge gehostet.

PlayFair stammte von einem anonymen Autor und basierte weitgehend auf QTFairUse, das vom DeCSS-Autor „DVD“ Jon Lech Johansen entwickelt und im Januar 2004 veröffentlicht worden war. DVD Jon übernahm die Techniken von QTFairUse anschließend in VLC von VideoLAN und hatte bis Mai PlayFair zurück in die VLC-Codebasis integriert.

Bei der Veröffentlichung hieß es in der README von PlayFair:

Das Programm playfair ist recht einfach. Es nimmt eine der geschützten AAC-Audiodateien des iTMS, dekodiert sie mit einem Schlüssel, der von deinem iPod oder deinem Microsoft-Windows-System stammt, und schreibt die neue, dekodierte Version als normale AAC-Audiodatei auf die Festplatte. Anschließend kopiert es optional die Metadaten-Tags, die den Titel beschreiben, einschließlich des Covers, in die neue Datei.

Bis zum 9. April zwang Apple SourceForge, die Dateien zu entfernen, auf Grundlage einer DMCA-Beschwerde, die sich gegen die Umgehung des Kopierschutzes richtete. Einige Tage später begann Sarovar, eine indische Community für die Entwicklung freier Software, PlayFair zu hosten, doch ihr indischer Hosting-Anbieter wurde bis zum 6. Mai von Apple gezwungen, das Projekt nicht mehr zu hosten.

Im Mai 2004 wurde das PlayFair-Projekt von Anand Babu wiederbelebt, in Hymn umbenannt, von playfair.org auf hymn-project.org verlegt und mit Unterstützung der Free Software Federation of India als Version 0.6.0 veröffentlicht. Babu führte die Versionierung von PlayFair fort, schrieb aber große Teile der App neu, um die Abhängigkeit von Komponenten ohne GPL-Lizenz zu beseitigen. In den Versionshinweisen hieß es dazu:

Das Release 0.6.0 ist praktisch eine komplette Neuentwicklung. Es gibt keine Abhängigkeiten ohne GPL-Lizenz mehr (die Bibliothek mp4v2 stand unter der MPL und war daher mit der GPL unvereinbar). Tatsächlich ist das Parsen von MPEG-4 jetzt selbst entwickelt und viel spezifischer. Da wir die Bibliothek mp4v2 nicht mehr verwenden, um die Metadaten aus der geschützten AAC-Datei zu kopieren, bleiben sie vollständig erhalten, einschließlich der Apple-ID des Nutzers, der den Titel gekauft hat. Das belegt, dass unser Zweck die faire Nutzung ist und nicht die „Piraterie“, und sollte uns in unseren juristischen Auseinandersetzungen helfen.

Nach der Veröffentlichung von Hymn blieb das Projekt bis 2008 aktiv. Version 0.6.2 wurde am 17. Juni veröffentlicht und unterstützte iTunes 4.6, und 0.7.0 erschien am 24. Juli. Dieses Release enthielt die Option, zusätzlich die Apple-ID aus ungeschützter Musik zu entfernen. Der Projektname blieb Hymn, doch die Entwicklung verlagerte sich auf die Anwendung JHymn von FutureProof, wobei das „J“ im Namen auf die Java-Laufzeitumgebung verwies, auf der sie lief. (Verwirrenderweise erschienen Hymn und JHymn teils unter denselben Versionsnummern, und Hymn erreichte später Version 0.8.0, aber die Versionierung von JHymn überholte die von Hymn bis Anfang 2005.)

Die Homepage von Hymn machte die Haltung der Autoren deutlich:

Der Zweck des Hymn Project ist es, dir zu ermöglichen, deine Rechte auf faire Nutzung nach dem Urheberrecht auszuüben. Mit der auf dieser Website angebotenen Software kannst du deine Käufe im iTunes Music Store (geschütztes AAC / .m4p) /ohne Verlust an Klangqualität/ von ihren DRM-Beschränkungen befreien. Diese Titel lassen sich dann auch außerhalb der iTunes-Umgebung abspielen, selbst auf Betriebssystemen, die iTunes nicht unterstützen, und auf Hardware, die von Apple nicht unterstützt wird.

Warum Software des Hymn Project verwenden?

  • Um deine durch iTunes geschützten AAC-Dateien zu entschlüsseln, damit sie auf Betriebssystemen abgespielt werden können, für die es keine offizielle iTunes-Version gibt, etwa Linux.
  • Um deine Musik auf Hardware anderer Hersteller abzuspielen, die AAC unterstützt.
  • Um die von iTunes vorgegebene Grenze von fünf Computern aufzuheben.
  • Um Archiv-Backups deiner Musik anzulegen.
  • Als ersten Schritt, um deine Musik von geschütztem AAC in MP3, Ogg oder dein anderes bevorzugtes Audioformat umzuwandeln, damit du sie mit deinem Audioplayer, der kein iPod ist, nutzen kannst.
  • Um zu zeigen, dass du die Prinzipien der fairen Nutzung nach dem Urheberrecht vertrittst.

Im Februar 2008 schickte Apple eine Unterlassungsaufforderung, die schließlich zur Einstellung des Projekts führte.

Ironischerweise hatte sich Steve Jobs 2003 gegenüber dem Rolling Stone abfällig über DRM geäußert:

Nichts von dieser Technologie, über die ihr sprecht, wird funktionieren. Wir haben hier Leute mit Doktortiteln, die sich damit bestens auskennen, und wir glauben nicht, dass es möglich ist, digitale Inhalte zu schützen.

2007 veröffentlichte Jobs einen offenen Brief auf der Apple-Website, in dem er alle, die mit DRM unzufrieden waren, ermutigte, die Musikindustrie davon zu überzeugen, die DRM-Anforderungen fallen zu lassen, die sie Apple auferlegt hatte:

Das Problem ist natürlich, dass es auf der Welt viele schlaue Leute gibt, manche mit viel Zeit, die es lieben, solche Geheimnisse zu entdecken und einen Weg zu veröffentlichen, wie sich jeder kostenlose (und gestohlene) Musik beschaffen kann. Oft sind sie damit erfolgreich, und deshalb muss jedes Unternehmen, das Inhalte mit einem DRM schützt, es häufig mit neuen und schwerer zu entdeckenden Geheimnissen aktualisieren. Es ist ein Katz-und-Maus-Spiel. Das DRM-System von Apple heißt FairPlay. Wir hatten einige Sicherheitslücken in FairPlay, konnten sie aber erfolgreich schließen, indem wir die Software des iTunes Store, die iTunes-Jukebox-Software und die Software in den iPods selbst aktualisiert haben. Bisher haben wir unsere Zusagen gegenüber den Musikunternehmen, ihre Musik zu schützen, eingehalten, und wir haben den Nutzern die liberalsten Nutzungsrechte gegeben, die in der Branche für legal heruntergeladene Musik verfügbar sind.

…

Warum sollten die vier großen Musikunternehmen zustimmen, dass Apple und andere ihre Musik ohne DRM-Systeme zum Schutz vertreiben? Die einfachste Antwort lautet: weil DRM nicht funktioniert hat und möglicherweise nie funktionieren wird, um Musikpiraterie zu stoppen. Obwohl die vier großen Musikunternehmen verlangen, dass ihre gesamte online verkaufte Musik mit DRM geschützt wird, verkaufen dieselben Unternehmen weiterhin jedes Jahr Milliarden von CDs, die völlig ungeschützte Musik enthalten. Genau! Für die CD wurde nie ein DRM-System entwickelt, sodass sich die gesamte auf CDs vertriebene Musik leicht ins Internet hochladen, dann (illegal) herunterladen und auf jedem Computer oder Player abspielen lässt.

…

Wenn die Musikunternehmen also über 90 Prozent ihrer Musik ohne DRM verkaufen, welchen Nutzen haben sie davon, den verbleibenden kleinen Anteil ihrer Musik mit einem DRM-System zu belasten? Es scheint keinen zu geben. Wenn überhaupt, haben das technische Know-how und der Aufwand, die für den Aufbau, den Betrieb und die Aktualisierung eines DRM-Systems nötig sind, die Zahl der Anbieter von DRM-geschützter Musik begrenzt. Würden solche Anforderungen entfallen, könnte die Musikindustrie einen Zustrom neuer Unternehmen erleben, die bereit sind, in innovative neue Stores und Player zu investieren. Die Musikunternehmen können das nur als positiv sehen. Ein Großteil der Bedenken gegenüber DRM-Systemen ist in europäischen Ländern entstanden. Vielleicht sollten diejenigen, die mit der aktuellen Situation unzufrieden sind, ihre Energie darauf richten, die Musikunternehmen zu überzeugen, ihre Musik ohne DRM zu verkaufen. Für Europäer sitzen zweieinhalb der vier großen Musikunternehmen direkt vor der Haustür. Das größte, Universal, gehört zu 100 % Vivendi, einem französischen Unternehmen. EMI ist ein britisches Unternehmen, und Sony BMG gehört zu 50 % Bertelsmann, einem deutschen Unternehmen. Sie davon zu überzeugen, ihre Musik DRM-frei an Apple und andere zu lizenzieren, wird einen wirklich interoperablen Musikmarkt schaffen. Apple wird das mit ganzem Herzen begrüßen.


Über den Autor

Aidan Fitzpatrick

Gründer, CEO

Aidan gründete Reincubate 2008, nachdem er das weltweit erste iOS-Datenwiederherstellungstool entwickelt hatte. Seitdem hat er das Unternehmen zu einem der weltweit führenden ISVs ausgebaut und arbeitet mit Unternehmen wie AMD, Qualcomm und HP zusammen, um wegweisende Machine-Learning-Funktionen für Videosoftware zu entwickeln – allen voran das Camo-App-Ökosystem. Unter Aidans Führung hat Reincubate viermal die höchste britische Wirtschaftsauszeichnung gewonnen, einen Platz auf der 100-Tech-Liste der Sunday Times erreicht und branchenweite Anerkennung durch Nominierungen für den Apple Design Award und den App Store erhalten. Seine Arbeit und Methoden werden häufig in wissenschaftlichen Arbeiten zur mobilen Forensik zitiert, und er wurde eingeladen, bei Veranstaltungen von Unternehmen wie Google, Microsoft und Snap zu sprechen.


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