Hoe maak je oogcontact in video's, online meetings en streams

bijgewerkt
Cover image for: Hoe maak je oogcontact in video's, online meetings en streams

Het belang van oogcontact in communicatie kan moeilijk worden overschat. In veel opzichten is het een visuele handdruk die gedurende een gesprek of ontmoeting aanhoudt, eerst openheid en vertrouwen uitstralend, en vervolgens oplettendheid en begrip. En nu meer en meer van onze dagelijkse interacties online plaatsvinden - echte handdrukken onmogelijk maken - is oogcontact alleen maar gestegen in de hiërarchie van sociale signalen. We vroegen Judie Russell van Vidacademy, die met klanten over de hele wereld werkt om hen te helpen effectievere video's te maken, naar haar mening:

"Voor mij is kijken naar je publiek een absolute noodzaak", vertelde ze ons. “Stel je voor dat je een vriend ontmoet voor een kopje koffie en je vertelt ze echt groot nieuws. Ze zeggen de juiste dingen terug; ze kijken je echter niet aan en in plaats daarvan kijken ze over je schouder of erger in een totaal andere richting. Al snel word je super ongemakkelijk en gefrustreerd, en zou je willen dat de interactie zo snel mogelijk zou eindigen. Nou, zo is het voor je publiek als je niet in de lens van je camera kijkt. Het helpt je om verbinding te maken en zorgt ervoor dat mensen zich op hun gemak voelen als ze naar je luisteren en vooral als je naar ze luistert.”

Natuurlijk, wetende hoe belangrijk oogcontact is, maakt het er niet gemakkelijker op om online te bereiken. Iedereen die heeft deelgenomen aan een online vergadering is eraan gewend om de kleine vierkantjes van collega's, studenten of klanten te zien, ogen die aandachtig in verschillende richtingen zijn gericht. Zelfs met studie na studie die het belang van oogcontact in online omgevingen onder de aandacht brengt, is het iets dat de meesten van ons niet doen. Dit gebeurt in zo'n mate dat het niet echt als onbeleefd wordt beschouwd om de indruk te wekken dat we achterdochtig kijken als we spreken of luisteren, maar het betekent wel dat degenen die daartoe in staat zijn echt zullen opvallen in hun vergaderingen, streams of filmpje. Er is enige serieuze waarde te behalen door slechts een paar stappen te nemen om te bereiken wat de meeste mensen niet hebben gewaagd om te proberen.

In dit artikel onderzoeken we enkele praktische manieren om je niveau van oogcontact in online vergaderingen, video's of streams te verbeteren, en kijken we vervolgens naar een aantal technologische hulpmiddelen die beschikbaar zijn voor diegenen die hun online game een boost willen geven. stap verder. Tegen de tijd dat u klaar bent, beschikt u over een aantal hulpmiddelen waarmee u vertrouwen kunt overbrengen, aandacht kunt uiten en vertrouwen kunt wekken bij online communicatie.

Lenscontact

De meest directe stap om oogcontact te verbeteren is misschien wel de moeilijkste: recht in je camera kijken als je spreekt of luistert. De meeste doorgewinterde videoprofessionals kunnen gemakkelijk uitvoeren wat we graag lenscontact noemen, maar voor de meesten van ons is het belangrijk om gezichten te zien als we een gesprek voeren. We moduleren onze toon, tempo en inhoud meestal op basis van signalen zoals fronsen, glimlachen, knikken en - de hemel verhoede - eyerolls, dus het kan moeilijk zijn om een interactie volledig uit te voeren zonder naar de mensen met wie we praten te kijken. Maar voor degenen met het vertrouwen en de concentratie om het te laten werken, is recht in de camera kijken de zekerste manier om elke keer perfect oogcontact te bereiken. Het vergt misschien wat oefening, en je zou kunnen overwegen om iets naast de lens te plaatsen - allemaal gewoon een smiley getekend op een plakbriefje - dat zal helpen om iets anders te geven dan een beetje niet-reagerende hardware om naar te kijken. Zorg voor de beste resultaten dat de camera zich op of net boven ooghoogte bevindt.

Voor degenen die het essentieel vinden om daadwerkelijk naar menselijke gezichten te kijken, is de beste optie om de lens van de camera die je gebruikt zo dicht mogelijk bij het venster van je gesprekspartner te plaatsen. Als u een ingebouwde camera gebruikt, kunt u uw presentatie, script of vergadervenster zo hoog mogelijk op het scherm plaatsen. Voor degenen die telefoons, spiegelloze camera's of webcams gebruiken, is er wat meer speelruimte. Met behulp van een goede zwanenhalsarm of statief kunt u uw camera voor het scherm zelf monteren en vervolgens het venster met uw presentatie verslepen zodat ze zich net boven of onder de lens bevinden (in onze ervaring plaatst u deze meer naast de lens breekt gemakkelijk de indruk van oogcontact). Het is ook de moeite waard om te controleren of uw software wordt geleverd met een transparantiemodus - Camo's bevindt zich in Camo Studio/Advanced. Hiermee kunt u het Camo-venster instellen op een aantal verschillende transparantiesterkten en het direct over uw Zoom-oproep of spreeknotities plaatsen. Hierdoor worden twee belangrijke referentiepunten bij elkaar geplaatst, zo dicht mogelijk bij de lens.

Als je een laptop gebruikt, is schermruimte wat kostbaarder, dus misschien wil je een statief vinden met zo min mogelijk ruimte (en zet je laptop op sommige boeken om alles op ooghoogte te krijgen). In een mum van tijd kun je zelfs je eigen rijdier improviseren met behulp van een metalen kleerhanger of door wat lego's aan te vullen. Er is een breed scala aan opties beschikbaar, en we hebben er nogal wat getest voor telefoons .

Voor vergaderingen met meerdere deelnemers zorgt het on-the-fly herschikken van vensters ervoor dat u aandachtig blijft kijken. Je kunt het zien als het equivalent van je hoofd draaien om naar een andere spreker in een vergaderruimte te kijken - zodra een nieuwe spreker begint, verplaats je gewoon zijn raam naast de cameralens. Als je merkt dat je wordt afgeleid door je eigen imago, zoals velen van ons doen, probeer dan je raam te verbergen of te sluiten.

De laatste praktische stap die we aanraden - als je er de ruimte voor hebt - is om de hoeken van je blik te veranderen door wat meer afstand tussen jou en het scherm te creëren. Als u doorgaans vrij dicht bij uw camera zit, is de hoek die wordt gecreëerd door zelfs op een kleine afstand van de lens te kijken groot genoeg om de indruk van oogcontact te doorbreken. Probeer een klein stukje terug te gaan - hoe verder je gaat, hoe meer speelruimte je hebt om je ogen van de lens naar een ander deel van het scherm te laten bewegen. Als je een ingebouwde microfoon gebruikt, ben je natuurlijk ook verder verwijderd van een goede geluidskwaliteit, dus misschien wil je kijken naar een aantal externe microfoon- of lavalier-opties die goed licht en geluid met je meebrengen. U wilt uw opname ook opnieuw inkaderen, zodat u niet te veel in het kader krimpt - Camo's zoom- en kadergereedschap zal hier vooral handig zijn.

 In this sequence, I'm looking at the same spot on the screen - about two inches below the camera lens - from three different distances. Note how my eyeline moves closer to direct as I move further back. I used Camo's Zoom feature to keep the same framing for my face, while moving my key light - a swing arm lamp - with me each time.
In deze reeks kijk ik naar dezelfde plek op het scherm - ongeveer vijf centimeter onder de cameralens - vanaf drie verschillende afstanden. Merk op hoe mijn ooglijn dichter naar recht toe beweegt naarmate ik verder naar achteren ga. Ik heb de zoomfunctie van Camo gebruikt om dezelfde omlijsting voor mijn gezicht te behouden, terwijl ik mijn hoofdlamp - een zwenkarmlamp - elke keer met me meebewoog.

Natuurlijk heeft niet iedereen de tijd om te oefenen met recht in een lens kijken, de extra focus die nodig is om vensters te herschikken tijdens een vergadering, of de ruimte om de opening tussen hun ogen en hun camera te vergroten. Voor hen, maar ook voor degenen die vaak voorlezen uit presentaties of scripts bij het gebruik van video, zijn er een paar verschillende technische oplossingen beschikbaar.

Teleprompters

Producten getest:

Andoer Universele Teleprompter VK £ 75 US $ 100

Teleprompter Premium+ Gratis

For those who to do a lot of presenting, and are more interested in reading from notes or a script rather than seeing your audience, there’s the classic teleprompter - also known as an autocue, which now comes in a range of sizes and can be readily used with any device running a teleprompter app. They’re not just for newsreaders and politicians - with the help of simple angled two-way mirror, compact teleprompters can project a script or presentation from a tablet or even a smartphone directly in front of your lens, allowing you to channel your inner Cronkite and keep that important eye contact as you talk. You’ll need to run supplemental software on your tablet or phone - an app that reverses your text for mirroring and then scrolls it at a comfortable pace (we used the simple and free Teleprompter app, but there are many more out there, including the web-based, voice-controlled Speakflow. Once you have the hardware and software you need, though, setting up is surprisingly simple, and the results are striking.

If you’d rather not bring more hardware into your setup, running a teleprompter app directly on your computer screen can still be useful, since this can keep text moving close to the lens, giving you one less variable to worry about while presenting. We’ve found good success placing Camo in transparency mode over ours, available in both computer and phone versions.

Digitale oplossingen

Tot slot, als je het niet erg vindt om een teen in het griezelige te steken, zijn er een paar softwareoplossingen die je blik digitaal naar de camera zullen leiden. De oogcontactfunctie van FaceTime is uitgerold op iPhones met iOS 14 en is standaard ingeschakeld, en de mensen van NVIDIA hebben hun oogcontactfunctie voor Broadcast 1.4 in januari onthuld. Elk van deze functies doet min of meer hetzelfde: uw oogbewegingen volgen en vervolgens een gestage blik digitaal over elkaar heen leggen wanneer u wegkijkt van de cameralens - beschouw het als het hightech equivalent van een pingpongbal doormidden snijden, krabbelen kleine zwarte stippen op elk, en plaats ze over je ogen.

Als je er geen twijfels over hebt dat delen van je lichaam in realtime worden ge-deepfakt: we vonden dat de FaceTime- en NVIDIA-functies redelijk effectief waren binnen een bepaald bereik van hoeken, hoewel we enkele kleine veranderingen in de grootte en vorm van onze ogen opmerkten . Het FaceTime-effect - de ogen slechts een fractie opheffen zodat de gebruiker recht in de selfie-lens van de iPhone lijkt te kijken - was bijna onmerkbaar, hoewel we wel merkten dat toen het werd geactiveerd en de spreker rechtstreeks in de camera van de telefoon keek, het wekte de indruk dat ze naar een punt boven ons hoofd keken. Aan de andere kant was het effect van NVIDIA zowel krachtiger als meer merkbaar. Wanneer we onze ogen net iets naar links of rechts bewogen, bleef er een directe blik behouden met misschien slechts een lichte flikkering. Als we echter verder keken, duurde het soms even voordat de digitale correctie de ogen zichtbaar terug naar voren sleepte. We kijken ernaar uit om deze te vergelijken met de eigen oogcontactfunctie van Microsoft, die met Windows 11 is uitgerold voor gebruik op computers met ARM-chips.

Natuurlijk is er goed oogcontact, en dan is er onnatuurlijk staren, en aan al deze functies moet nog worden gewerkt om te bepalen waar het ene eindigt en het andere begint. De ruimte voor oogcontacttechnologie ontwikkelt zich echter snel, dus kom snel terug om te zien welke nieuwe technologie we hebben uitgeprobeerd in onze missie om u te helpen opvallen met betere video (als we in Japan of Singapore waren, zouden we spring zeker in een virtueel portaal op ware grootte ). Als u in de tussentijd merkt dat een of meer van deze opties voor u werken, of als u een andere oplossing heeft ontdekt waarvan u denkt dat we deze moeten uitproberen, laat het ons dan weten in de opmerkingen hieronder.

Hoe kunnen we helpen?

Ons ondersteuningsteam is er om u te helpen!

Onze kantooruren zijn van maandag tot vrijdag van 09.00 tot 17.00 uur GMT. De tijd is momenteel 11:53 AM GMT.

We streven ernaar om alle berichten binnen één werkdag te beantwoorden.

Ons geweldige ondersteuningsteam

Kunnen we dit artikel verbeteren?

We horen graag van gebruikers: Stuur ons een e-mail, laat een reactie achter of stuur een tweet @reincubate?

© 2008 - 2024 Reincubate Ltd. Alle rechten voorbehouden. Geregistreerd in Engeland en Wales #5189175, VAT GB151788978. Reincubate® en Camo® zijn geregistreerde handelsmerken. Privacybeleid & termen.