ビデオ通話の品質:ウェブカメラvs iPhone vs DSLR
2020年の初めに、ビデオ通話にそれほど注意を払うと想像しましたか?コロナウイルスが原因で私たちの多くが自宅で避難している今、ある種のWebカメラを使用して同僚や家族と視覚的につながることがさらに重要です。
ただし、適切なものを選択することは、ハードウェアの仕様と接続オプションの寄せ集めになる可能性があります。あなたのラップトップのカメラは十分に機能しますか?コンピュータにカメラが搭載されていない場合、サードパーティのWebカメラを購入するときに重要な機能はどれですか。あなたのデジタル一眼レフやミラーレスカメラ、あるいはあなたのiPhoneのカメラを使用するのはどうですか?オプションはすぐに圧倒されます。
実際には、短期的には、これらのオプションにも制約があります。 2020年6月の時点で、非常に多くの人々がリモートで作業しているため、ほとんどのサードパーティのWebカメラモデルとビデオキャプチャカードの在庫は、わずかであるか、存在しないか、または途方もなく高い価格にマークされています。そうは言っても、手元にあるものだけを使用してハードウェアに何も費やすことなく、素晴らしいビデオを得ることができるかもしれません。
Webカメラとして使用できるデバイスの次のカテゴリを見ていきます。
- コンピューターに組み込まれているカメラ(ラップトップなど)
- 専用のウェブカメラ
- iPhone(新旧)
- DSLRまたはミラーレスカメラ
これらのオプションは、単純なものから複雑なものまで、貧弱なものから潜在的に優れた画像忠実度まで、さまざまです。何を選択するかは、目標とする品質 、および取り組む意欲のある取り組みに依存します。また、デバイスに応じて、最も安いものから最も高いものまで大まかに追跡します。
参照用に使用したデバイスは、利用可能なデバイスを包括的に示したものではありませんが、さまざまな品質レベルを表しています。
- 16インチMacBook Pro内蔵カメラ
- Logitech HD Pro C920ウェブカメラ
- iPhone 11 Pro
- iPhone SE(2020モデル)
- FujiFilm X-T3ミラーレスカメラ
使用するビデオソースのタイプを評価するときは、解像度とセンサーサイズ、フレームレート、光と色の品質、焦点と被写界深度、オーディオ品質、および接続タイプを考慮してください。ほとんどのカメラと同じように、一部の仕様は品質の向上に貢献できますが、優れた結果を保証するものではありません。
解像度とセンサーサイズ
Webカメラを購入するときに最初に飛び出すのは、カメラの解像度、または画像を構成するピクセルの総数です。 「4K」または「ウルトラHD」(ウルトラハイデフィニション)とマークされたカメラは、約4000ピクセル(ほとんどの場合、実際には3840 x 2160ピクセル)のフレームを記録します。より一般的なのは「1080p」、「フルHD」、または「FHD」(フルHD)で、解像度は1920 x 1080ピクセルです。 「720p」または「HD」(高解像度)としてタグ付けされたカメラは、1280 x 720ピクセルで記録します。
一般的に言えば、解像度を高くすると、より多くの詳細をレンダリングできるピクセルが増えるため、ビデオの品質が高くなります。ビデオ通話に参加してフルスクリーンで表示すると、画面に合わせて拡大できるピクセルが少ないため、720pカメラからの出力はソフトまたはブロック状に見えます。 1080pまたは4Kカメラを使用した同じ呼び出しは、全体としてより多くのピクセルがあるため、より鮮明です。




すごい!ピクセルを増やしてください!しかし、待ってください、いくつかの注意点があります。
ピクセルが多いほど、送信する必要のあるデータが多くなります。 4K画像は画面上では見栄えが良いかもしれませんが、堅牢なインターネット接続がない場合、他の視聴者にとってフレームの欠落(吃音)や遅延(行動したときと視聴者が行動を見たときの遅れ)によって品質が低下する可能性があります。
そして、レンズを通して入ってくる光を記録するコンポーネントであるイメージセンサーのサイズがあります。ウェブカメラのセンサーは、デバイスのサイズをコンパクトに保つために意図的に小さくなっています。モニターの上部に取り付けたり、極端な場合には、画面の上のラップトップの超薄型の蓋に組み込むことができる小さなケースに十分収まります。そのため、最新の16インチMacBook ProおよびiMacモデルにも、10年近く前に導入された同じ720p FaceTime HDカメラが搭載されています。 Appleのコンピュータラインナップのうち、アップグレードされた1080p FaceTime HDカメラを備えているのはiMac Proだけです。 ( 面白いビデオで、ウォールストリートジャーナルのJoanna Sternはいくつかのラップトップカメラを互いにぶつけて、最新のMacBook Airのウェブカメラが光沢がないだけでなく、古い2010 MacBook Proのカメラよりも劣っていることを発見しました。)
センサーには4Kまたは1080pビデオをキャプチャするのに十分なピクセルが含まれている場合がありますが、各ピクセルは非常に小さく、たとえば、デジタル一眼レフカメラやミラーレスカメラの大きなセンサーほど多くの光を吸収できません。たとえば、減光された状況では、ピクセルが十分な照明を得るための十分な照明を得られないため、画質が低下する可能性があります。
フレームレート
「1秒あたりのフレーム数」(fps)という用語は、カメラが画像フレーム全体を記録する回数を指します。ビデオは通常30 fpsで再生されますが、投影された映画は24 fpsで再生されます。ビデオの速度が速いほど動きがリアルになりますが、映画業界はその映画のような外観のために24 fps(いくつかの例外はあります)で止まっています。
この設定は、60 fpsで記録できるWebカメラで使用できます。これにより、ビデオでより滑らかでリアルなモーションを実現できます。カメラの前に座っていることが主なテーマであるほとんどのビデオ通話では、60 fpsは追加の費用に値しません。 Webカメラの出力(通常は画面の端にあるボックスに表示されます)は、ストリーミングしているビデオゲームのより高いフレームレートと一致するため、オンラインでビデオゲームをプレイする人々に人気のオプションです。
フレームレートが高いほど、すべてのデータを処理するためにより多くの処理能力が必要になるため、通常60 fpsを出力できるカメラは、720pなどの低い解像度で処理します。
光と色の品質
仕様は別として、優れたWebカメラのマークは、作成する画像との関係が大きくなります。これは、照明と色を調整する方法と、最終的な画像をどの程度制御できるかによって決まります。 4Kカメラが常に太陽の下で過ごす時間が多すぎるように見える場合、追加の解像度は役に立ちません。
Webcamは、シーンが明るい場合は露出を減らしたり、照明が特に涼しい場合や暖かい場合は色温度のバランスを取るなど、環境に自動的に適応するように設計されています。場合によっては、ソフトウェアで手動調整を行うことができます。たとえば、LogitechのLogi Captureには、基本的な露出、色、ホワイトバランスの値を設定するためのコントロールが含まれています。ただし、C920ウェブカメラでテストする場合、ズームやスカイプなどの他のソフトウェアで使用した場合、ホワイトバランス設定のみが画像に引き継がれました。もう1つのオプションは、使用しているカメラに基づいてコントロールを拡張するサードパーティアプリであるWebcam Settingsです。

これは、Appleのカメラ技術がiPhoneを際立たせる1つの領域です。 iPhoneのカメラシステムは、リアルタイムで画像を評価および調整するための専用コプロセッサーを備えています。 Appleは、必然的に小型のカメラセンサーを補正する方法として、画像処理ソフトウェアに多大な労力を費やしました。静止画やビデオを作成するサービスですべて機能しますが、iPhoneをWebカメラとして使用する場合にも同じ利点があります。


カメラは光を切望することを忘れないでください。そのため、シーンに投げる光が多いほど、全体的な品質が良くなるはずです。これは、部屋を露出オーバーにして網膜を焼き尽くすことを意味するのではなく、カメラがソフトウェアで人工的に埋め合わせを行わないように、十分な光があなたにあることを確認してください。
焦点と被写界深度
ウェブカメラはあなたに焦点を合わせ続けるのに良い仕事をします、そしていくつかのモデルはあなたの顔を焦点の優先事項として識別することができます。 Logicool StreamCamは、画像のズームと位置を調整して、画像の中央にフレームを収めることもできます(正直なところ、誰かが頭を大きく動かすと、奇妙に不快に見えることがあります)。
ほとんどのWebカメラの焦点の欠点は、シーン内のほとんどすべてに焦点が合っていることです。これにより、通話中に他の人の注意をそらしたり、乱雑なリビングルームから電話している場合に困惑したりする可能性があります。ズームやその他のアプリケーションには、背後の領域をぼかしたり、背景を完全に置き換えたりする機能が含まれていますが、ほとんどの場合、効果は偽に見えます。
あなたとあなたの背後にあるものの間のより良い分離を達成するために、DSLRまたはミラーレスカメラはあなたに最高の結果を与えます。 f / 2.8やf / 1.4などの最大口径のレンズを使用すると、浅い被写界深度が作成され、顔に焦点を合わせ、背景を柔らかく保つことができます。

オーディオ
これを繊細に言うと?ウェブカメラの音声は、まずまずか悪いかどちらかです。それは機器と同じくらい多くの部屋と関係があります:ウェブカメラはオープンスペースでエコーと他のバックグラウンドノイズを拾います。一部のWebカメラは、ステレオマイク、ノイズ低減、エコー抑制、およびWebカメラの正面から直接来る音を優先する機能を備えています。
ただし、Webカメラを選択するときは、マイクの品質を一番の機能として指摘しません。代わりに、オーディオ専用のマイクを使用してください。これは、iPhoneに付属のイヤフォン(必要に応じてコンピュータに接続するためのアダプタが付属)のように単純なものでも、シャツにクリップする安価なラベリアマイクでもかまいません。より優れたオプションには、USBテーブルトップマイク、またはプリアンプに接続されたセミプロフェッショナルマイクがあります。
接続
コンピューターまたはディスプレイに組み込まれているカメラを除き、WebカメラとiPhoneはUSB経由で接続します。ただし、DSLRまたはミラーレスカメラをセットアップする場合は、HDMIケーブルを介してカメラに接続するUSBキャプチャカードが必要になる可能性があります。追加のドライバーを必要とせずにプラグアンドプレイ操作のUVC(USBビデオクラス)標準をサポートするデバイスを探します。 Elgato Cam Link 4KやMagewell USB Capture HDMI Gen 2などの一般的なオプションがあります。
一部のキャプチャカードは、ビデオとオーディオを同じHDMIケーブルで伝送し、接続を簡素化します。そうは言っても、USBまたはプリアンプを介して別のマイクを接続するか、サポートされている場合はカメラにマイクを接続する方が良いでしょう。
一部のカメラはUSB経由でのみ接続できます。キヤノンは、MacとWindows向けのアプリのベータ版、 EOS Webcam Utilityをリリースしました。これにより、多くのカメラがWebカメラに変わります。 FUJIFILMも同様の無料ユーティリティFUJIFILM X Webcamを提供しています。これは、現在Windows 10でのみ利用できます。少し変更したり、いくつかのユーティリティソフトウェアを使用したりすると、 このYouTubeビデオでKim Farrellyが示すように、MacのUSB経由でカメラを接続できます。 。
比較
Webカメラが互いにどのように動作するかを確認するために、いくつかの状況を設定しました。夜間、シーリングランプといくつかの背景ライトで照らされた暗いシーンと、追加のライトで照らされた同じシーンをカメラがどのように処理するかを確認します(1つのソフトボックスは45度以上の位置にあり、もう1つのソフトボックスは窓に向けて部屋に光を反射させました)。私はまた、日中にサンプルを採取しました。手動設定のFujiFilm X-T3を除いて、各カメラはシーンに対して自動的に露出するように設定されていました。

悪いところから始めて、暗い部屋で夜に働き、それから明るい領域に移りましょう。





暗い環境でも、壁や天井に向けられたランプであろうと、ここでやったようにソフトボックスであろうと、自分に光を取り入れることができれば、カメラはより良い結果を生み出します。





次のバッチは、昼下がりに、カメラの右側にある地下の窓とカメラの左側にある私の肩越しの窓から差し込む自然光のみを使用して撮影されました。ご覧のように、その2番目のウィンドウは、視野にそれを含むカメラを支援していませんが、私はそれらに挑戦を投げかけたかったのです。
ビデオコールを日光だけに頼っていた場合は、最初のウィンドウに面するように机の位置を変更します(そして、後ろにある空白の壁を避けるために、家具を並べ替えます)。






最後に、前のバッチと同じ時刻に作成されたカメラの比較ですが、ソフトボックスが光を追加しています。





最終的な考え
新しいウェブカメラハードウェアを試してみる前に、既存のハードウェアが機能するかどうかを確認してください。驚くかもしれません。それが別のオプションにつながる場合、または視聴者により良い印象を与えたいと思う場合は、新しいカメラを探すときに私がカバーした技術的な側面を覚えておいてください。これは、この分野で競合している多くの(非常に多くの)模造ブランドをナビゲートするときにも役立ちます。
によって Anon_o_mouse
“The Logitech StreamCam can even adjust the zoom and position”. No it can’t, not on a Mac. These features, heavily trailed by influencers, have not been implemented. They require Logitech’s Capture app to send output to other programs using Virtual Camera. Logitech says “Virtual Camera feature is limited to Windows Only .... because Mac has limitations in allowing 3rd party products to use camera as source for other applications”.
Logitech provides no other way to control their camera. When challenged why they were advertising this product as “designed for Apple”, they say “ the advertisement are true, all those features of zoom, exposure control and focus are all possible on Mac OS. The only difference is, the application you are using should have those features and then camera will respond to it.” So first it was Apple’s fault, now it is every other developer’s fault.
This mismatch between PR and product is shameful behaviour by Logitech.
で返信: Reincubate Support
Sorry to read that. We hope you enjoy the work we're doing with Camo. The camera in your iPhone is much, much better than any third-party webcam's camera.
によって Eitan
Nice article, Your test aligns with my assumptions that the iPhone camera would be very good (better than built-in cams, better than most web-cams, not quite as good as SLRs).
One suggestion: In my mind, the only quality measure that is in question is added latency, I would love it if you could publish some data on that.
で返信: Reincubate Support
Thanks Eitan! We're going to be building on this in the coming weeks. We're not seeing latency issues in our use of the product, but we'll be preparing and sharing more data.